Artwork

Innhold levert av RPG Next. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av RPG Next eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå frakoblet med Player FM -appen!

Forja#047: Unícolas (RPG Next) | Deuses do RPG

12:41
 
Del
 

Manage episode 289617898 series 2318021
Innhold levert av RPG Next. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av RPG Next eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Bem-vinda(o) ao 47º episódio de A Forja, um podcast produzido pelo RPG Next que traz um bate-papo sobre assuntos relacionados ao Role-playing Game. Neste episódio o assunto é: Unícolas (RPG Next), da categoria Deuses do RPG. Então, coloque seu fone de ouvido e curta! Para conhecer todo nosso trabalho, acesse: https://rpgnext.com.br. Com a participação de: Tiago Santos Vinicius Watzl Edição por: Energiun Ilimitada Uma produção RPG Next. DOMÍNIO DA FABULOSIDADE Clérigos da fabulosidade são normalmente o clero de Unícolas, o deus da mesma, e retiram seus poderes tanto do próprio deus quanto do fluido multicolorido que existe entre os planos. Normalmente são grandes mantenedores da caoticidade e da extravagância, com seus poderes focados tanto no extra-dimensional quanto em festas e cores. Os deveres de um clérigo da fabulosidade normalmente incluem manter coisas de bom alinhamento como festas, liberdade, purpurina e glitter, mas também coisas difíceis de se entender, como a beleza que há no caos e o fluxo do fluído multicolorido que une o multiverso. Magias Você possui as seguintes magias sempre preparadas, sem contar para o número de magias que você prepara. Essas magias são consideradas magias de clérigo para você, mesmo que não estejam na lista de magias da classe: Nível da Magia Magias 1 Leque Cromático e Orbe Cromática 3 Forma Gasosa (Purpurina) e Padrão Hipnótico 5 Sonho (Unicórnio) e Contato Extraplanar 7 Rajada Prismática e Viagem Planar 9 Muralha Prismática e Desejo Habilidades de Domínio Nível 1 - Proficiência Bônus. Proficiência bônus em performance e um instrumento musical de sua escolha. Nível 1 - Trocar a Cor. Ao atacar com um ataque que cause dano do tipo fogo, frio, veneno, ácido, necrótico, radiante ou elétrico, altere este tipo de dano entre os já citados e some 1d6 ao resultado do dano. Além disso, quando for acertado por um ataque que cause algum desses tipos de danos citados, pode utilizar sua reação para também alterar o tipo de dano e receber -1d6 deste dano. Essa habilidade pode ser usada SAB vezes por dia, tanto para causar dano quanto para receber. Nível 2 - Purpurina Protetiva. Com uma ação e 1 uso de Canalizar Divindade, pode polvilhar purpurina mágica sobre uma criatura a até 1,5m (5ft) de você (incluindo você mesmo) e até o início do seu próximo turno, todo ataque feito contra essa criatura é um erro automático. Nível 6 - O Encantador Supremo. Você ignora imunidade à encantamento contra magias lançadas por você e todas as suas ilusões possuem +3 em sua cd para serem desvendadas. Nível 8 - Golpe Divino. Uma vez por turno um golpe que acerte causa +1d8 psíquico ou radiante. A partir do nível 14 esse dano torna-se +2d8. Nível 17 - Controlar o Fluxo Multiversal. Criaturas tem -10 para resistir às suas magias de banimento e viagem planar e você não tem qualquer chance de falha ao usar viagem planar ou qualquer magia de teletransporte em si mesmo e criaturas amigáveis à você, não sofrendo dano por se teletransportar para dentro de objetos (embora seja repelido para o espaço desocupado mais próximo). Além disso, você sempre possui a magia banimento preparada. Não se esqueça de nossos links patrocinados! Agora você pode ter em casa a caneca do Klank, o velho guerreiro anão em sua casa. Confira a coleção completa dos personagens da Mina Perdida de Phandelver e corra para garantir a sua com valor promocional por tempo limitado: https://www.mundofan.com.br/caneca-klank. Damocles: O início ← clique para comprar Nossa parceira! Editora CHA - Livros e Sistemas Nacionais - https://editoracha.com.br/loja/ Veja ainda o Fórum do RPGNEXT! Lá você pode encontrar pessoas para conversar e trocar umas ideias sobre os mais diversos assuntos. SUPORTE NOSSA CAUSA! Nossa Campanha do PADRIM está no AR! Acesse e veja nossas Metas e Recompensas para os p...
  continue reading

57 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 289617898 series 2318021
Innhold levert av RPG Next. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av RPG Next eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Bem-vinda(o) ao 47º episódio de A Forja, um podcast produzido pelo RPG Next que traz um bate-papo sobre assuntos relacionados ao Role-playing Game. Neste episódio o assunto é: Unícolas (RPG Next), da categoria Deuses do RPG. Então, coloque seu fone de ouvido e curta! Para conhecer todo nosso trabalho, acesse: https://rpgnext.com.br. Com a participação de: Tiago Santos Vinicius Watzl Edição por: Energiun Ilimitada Uma produção RPG Next. DOMÍNIO DA FABULOSIDADE Clérigos da fabulosidade são normalmente o clero de Unícolas, o deus da mesma, e retiram seus poderes tanto do próprio deus quanto do fluido multicolorido que existe entre os planos. Normalmente são grandes mantenedores da caoticidade e da extravagância, com seus poderes focados tanto no extra-dimensional quanto em festas e cores. Os deveres de um clérigo da fabulosidade normalmente incluem manter coisas de bom alinhamento como festas, liberdade, purpurina e glitter, mas também coisas difíceis de se entender, como a beleza que há no caos e o fluxo do fluído multicolorido que une o multiverso. Magias Você possui as seguintes magias sempre preparadas, sem contar para o número de magias que você prepara. Essas magias são consideradas magias de clérigo para você, mesmo que não estejam na lista de magias da classe: Nível da Magia Magias 1 Leque Cromático e Orbe Cromática 3 Forma Gasosa (Purpurina) e Padrão Hipnótico 5 Sonho (Unicórnio) e Contato Extraplanar 7 Rajada Prismática e Viagem Planar 9 Muralha Prismática e Desejo Habilidades de Domínio Nível 1 - Proficiência Bônus. Proficiência bônus em performance e um instrumento musical de sua escolha. Nível 1 - Trocar a Cor. Ao atacar com um ataque que cause dano do tipo fogo, frio, veneno, ácido, necrótico, radiante ou elétrico, altere este tipo de dano entre os já citados e some 1d6 ao resultado do dano. Além disso, quando for acertado por um ataque que cause algum desses tipos de danos citados, pode utilizar sua reação para também alterar o tipo de dano e receber -1d6 deste dano. Essa habilidade pode ser usada SAB vezes por dia, tanto para causar dano quanto para receber. Nível 2 - Purpurina Protetiva. Com uma ação e 1 uso de Canalizar Divindade, pode polvilhar purpurina mágica sobre uma criatura a até 1,5m (5ft) de você (incluindo você mesmo) e até o início do seu próximo turno, todo ataque feito contra essa criatura é um erro automático. Nível 6 - O Encantador Supremo. Você ignora imunidade à encantamento contra magias lançadas por você e todas as suas ilusões possuem +3 em sua cd para serem desvendadas. Nível 8 - Golpe Divino. Uma vez por turno um golpe que acerte causa +1d8 psíquico ou radiante. A partir do nível 14 esse dano torna-se +2d8. Nível 17 - Controlar o Fluxo Multiversal. Criaturas tem -10 para resistir às suas magias de banimento e viagem planar e você não tem qualquer chance de falha ao usar viagem planar ou qualquer magia de teletransporte em si mesmo e criaturas amigáveis à você, não sofrendo dano por se teletransportar para dentro de objetos (embora seja repelido para o espaço desocupado mais próximo). Além disso, você sempre possui a magia banimento preparada. Não se esqueça de nossos links patrocinados! Agora você pode ter em casa a caneca do Klank, o velho guerreiro anão em sua casa. Confira a coleção completa dos personagens da Mina Perdida de Phandelver e corra para garantir a sua com valor promocional por tempo limitado: https://www.mundofan.com.br/caneca-klank. Damocles: O início ← clique para comprar Nossa parceira! Editora CHA - Livros e Sistemas Nacionais - https://editoracha.com.br/loja/ Veja ainda o Fórum do RPGNEXT! Lá você pode encontrar pessoas para conversar e trocar umas ideias sobre os mais diversos assuntos. SUPORTE NOSSA CAUSA! Nossa Campanha do PADRIM está no AR! Acesse e veja nossas Metas e Recompensas para os p...
  continue reading

57 episoder

Alle episoder

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.

 

Hurtigreferanseguide

Copyright 2024 | Sitemap | Personvern | Vilkår for bruk | | opphavsrett