Artwork

Innhold levert av C:\SPILL>. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av C:\SPILL> eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå frakoblet med Player FM -appen!

James Pond 2: Codename: RoboCod med Terje Høiback (#103)

1:29:02
 
Del
 

Manage episode 447252419 series 2864662
Innhold levert av C:\SPILL>. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av C:\SPILL> eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

James Pond 2: Codename: RoboCod har blitt utgitt til en hel haug med plattformer. Men hva er unike med dette plattformspillet? For å finne svaret har vi huket inn Amiga-mannen Terje Høiback, kjent fra blant annet Spillegal.

Les om episoden hos spillhistorie.no

Støtt oss gjerne på Patreon.
Følg oss gjerne på Bluesky, Twitter, Facebook, og Podchaser.

(00:00) Kort intro
(01:06) Velkommen til cd SPILL
(05:30) Kommentarer fra forrige episode
(10:23) Dagens spill: James Pond 2: Codename: RoboCod
(11:56) Litt om James Pond
(13:54) Hva er våre første minner fra James Pond
(18:18) Hva går spillet ut på?
(27:47) Tech Specs
(29:58) Litt om bigboksen til Terje
(33:02) Hvordan fungerer kjøretøy?
(37:15) Nylige betrakninger
(39:47) Litt åpent
(45:33) Bosser
(47:02) Musikken
(50:58) Oppfølgere
(53:54) Andre plattformer
(55:47) Litt kritikk
(57:43) Har Terje fullført det?
(58:48) Speedrun
(01:00:26) Hva skjer når man vinner?
(01:04:28) 24
(01:05:45) Litt om Millenium Interactive og Vectordean
(01:10:27) Kommentarer fra sosiale medier
(01:17:22) Har det holdt seg?
(01:22:20) Finnes det noe tilsvarende idag?
(01:23:41) Et tips fra Sigve
(01:24:58) Litt om spillegal
(01:27:10) Neste episode

  continue reading

110 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 447252419 series 2864662
Innhold levert av C:\SPILL>. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av C:\SPILL> eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

James Pond 2: Codename: RoboCod har blitt utgitt til en hel haug med plattformer. Men hva er unike med dette plattformspillet? For å finne svaret har vi huket inn Amiga-mannen Terje Høiback, kjent fra blant annet Spillegal.

Les om episoden hos spillhistorie.no

Støtt oss gjerne på Patreon.
Følg oss gjerne på Bluesky, Twitter, Facebook, og Podchaser.

(00:00) Kort intro
(01:06) Velkommen til cd SPILL
(05:30) Kommentarer fra forrige episode
(10:23) Dagens spill: James Pond 2: Codename: RoboCod
(11:56) Litt om James Pond
(13:54) Hva er våre første minner fra James Pond
(18:18) Hva går spillet ut på?
(27:47) Tech Specs
(29:58) Litt om bigboksen til Terje
(33:02) Hvordan fungerer kjøretøy?
(37:15) Nylige betrakninger
(39:47) Litt åpent
(45:33) Bosser
(47:02) Musikken
(50:58) Oppfølgere
(53:54) Andre plattformer
(55:47) Litt kritikk
(57:43) Har Terje fullført det?
(58:48) Speedrun
(01:00:26) Hva skjer når man vinner?
(01:04:28) 24
(01:05:45) Litt om Millenium Interactive og Vectordean
(01:10:27) Kommentarer fra sosiale medier
(01:17:22) Har det holdt seg?
(01:22:20) Finnes det noe tilsvarende idag?
(01:23:41) Et tips fra Sigve
(01:24:58) Litt om spillegal
(01:27:10) Neste episode

  continue reading

110 episoder

Alle episoder

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.

 

Hurtigreferanseguide

Copyright 2024 | Sitemap | Personvern | Vilkår for bruk | | opphavsrett