Artwork

Innhold levert av Wytwórnia Filmów Oświatowych. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Wytwórnia Filmów Oświatowych eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå frakoblet med Player FM -appen!

Maciej Żemojcin - pionier wirtualnej produkcji

22:24
 
Del
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on November 29, 2024 01:34 (4M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 375791839 series 3360932
Innhold levert av Wytwórnia Filmów Oświatowych. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Wytwórnia Filmów Oświatowych eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Czym jest wirtualna produkcja i czym się różni od wirtualnej rzeczywistości? Co można za pomocą tej technologii zrealizować? Czy wirtualna produkcja zrewolucjonizuje przemysł filmowy, doszczętnie wypierając produkcję tradycyjną? Sławomir Kalwinek odwiedził Szkołę Filmową w Łodzi, w której realizowane są warsztaty wirtualnej produkcji, prowadzone przez polskiego pioniera tej technologii, Macieja Żemojcina z firmy PixelRace. Jest to polskia firma w której tworzone jest oprogramowanie obsługujące technologie Virtual Production wykorzystywanej w produkcji filmów fabularnych, reklamowych, teledysków i seriali. To miejsce pracy artystów i specjalistów technologicznych. Pracownicy firmy tworzą przestrzeń, w której sztuka filmowa łączy się z wiedza o technologii opowiadając historie za pomocą obrazu. Studio po raz pierwszy w Polsce zastosowało w swoich produkcjach technikę real time virtual production, polegającą na komputerowym generowaniu realistycznych plenerów i wnętrz w czasie rzeczywistym i w pełnej synchronizacji z tradycyjną scenografią. Aktorskie sceny są realizowane z wykorzystaniem tzw. wirtualnych lokacji, wykorzystujących techniki znane z fotorealistycznych gier komputerowych. Całość wykorzystuje znany w świecie gier silnik Unreal Engine. Rozwiązanie to zostało po raz pierwszy na świecie użyte powszechnie podczas produkcji serialu Star Wars - The Mandalorian. Wykorzystywane techniki pozwalają skrócić czas zdjęć, zmniejszyć liczebność ekipy na planie oraz znacznie ograniczyć potrzebę przerzutów ekipy filmowej w czasie dnia zdjęciowego, a tym samym obniżyć koszty produkcji. Dzięki nim świat realny przenika się z cyfrowym. Efektem pracy w pełni kontrolowanym wirtualnym środowisku są filmy, które są połączeniem świata wirtualnego i rzeczywistego. Zapraszamy do obejrzenia kolejnego odcinka "Filmowej migawki". ---------------------- Naszych podcastów możecie słuchać na platformie YouTube, Spotify, Apple podcast, Google Podcast, Amazon Music, na na stronie Akademickiego Ośrodka Inicjatyw Artystycznych oraz na portalu UMWŁ www.drzwidokultury.pl Muzyka: Maha fixum ---- VOD: https://vimeo.com/wfolodz/vod_pages Wytwórnia Filmów Oświatowych w Łodzi [email protected] FB: https://www.facebook.com/WytworniaFil.. . IG: https://www.instagram.com/wytworniafi.. . TikTok: https://www.tiktok.com/@wytworniafilm.. . -- Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, przetwarzanie, rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody autora jest zabronione.
  continue reading

111 episoder

Artwork
iconDel
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on November 29, 2024 01:34 (4M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 375791839 series 3360932
Innhold levert av Wytwórnia Filmów Oświatowych. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Wytwórnia Filmów Oświatowych eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Czym jest wirtualna produkcja i czym się różni od wirtualnej rzeczywistości? Co można za pomocą tej technologii zrealizować? Czy wirtualna produkcja zrewolucjonizuje przemysł filmowy, doszczętnie wypierając produkcję tradycyjną? Sławomir Kalwinek odwiedził Szkołę Filmową w Łodzi, w której realizowane są warsztaty wirtualnej produkcji, prowadzone przez polskiego pioniera tej technologii, Macieja Żemojcina z firmy PixelRace. Jest to polskia firma w której tworzone jest oprogramowanie obsługujące technologie Virtual Production wykorzystywanej w produkcji filmów fabularnych, reklamowych, teledysków i seriali. To miejsce pracy artystów i specjalistów technologicznych. Pracownicy firmy tworzą przestrzeń, w której sztuka filmowa łączy się z wiedza o technologii opowiadając historie za pomocą obrazu. Studio po raz pierwszy w Polsce zastosowało w swoich produkcjach technikę real time virtual production, polegającą na komputerowym generowaniu realistycznych plenerów i wnętrz w czasie rzeczywistym i w pełnej synchronizacji z tradycyjną scenografią. Aktorskie sceny są realizowane z wykorzystaniem tzw. wirtualnych lokacji, wykorzystujących techniki znane z fotorealistycznych gier komputerowych. Całość wykorzystuje znany w świecie gier silnik Unreal Engine. Rozwiązanie to zostało po raz pierwszy na świecie użyte powszechnie podczas produkcji serialu Star Wars - The Mandalorian. Wykorzystywane techniki pozwalają skrócić czas zdjęć, zmniejszyć liczebność ekipy na planie oraz znacznie ograniczyć potrzebę przerzutów ekipy filmowej w czasie dnia zdjęciowego, a tym samym obniżyć koszty produkcji. Dzięki nim świat realny przenika się z cyfrowym. Efektem pracy w pełni kontrolowanym wirtualnym środowisku są filmy, które są połączeniem świata wirtualnego i rzeczywistego. Zapraszamy do obejrzenia kolejnego odcinka "Filmowej migawki". ---------------------- Naszych podcastów możecie słuchać na platformie YouTube, Spotify, Apple podcast, Google Podcast, Amazon Music, na na stronie Akademickiego Ośrodka Inicjatyw Artystycznych oraz na portalu UMWŁ www.drzwidokultury.pl Muzyka: Maha fixum ---- VOD: https://vimeo.com/wfolodz/vod_pages Wytwórnia Filmów Oświatowych w Łodzi [email protected] FB: https://www.facebook.com/WytworniaFil.. . IG: https://www.instagram.com/wytworniafi.. . TikTok: https://www.tiktok.com/@wytworniafilm.. . -- Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, przetwarzanie, rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody autora jest zabronione.
  continue reading

111 episoder

Alle episoder

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.

 

Hurtigreferanseguide

Copyright 2025 | Sitemap | Personvern | Vilkår for bruk | | opphavsrett
Lytt til dette showet mens du utforsker
Spill