Досвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви - ігрові механіки
Manage episode 379259670 series 3518889
Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту! Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого!
Слухайте та обов’язково коментуйте, адже нам дуже цікаво дізнатися й про ваші улюблені ігрові механіки, спільното!
Гість — Daniel Vyukov, Associate Game Director в Solid Bash
Навігація:
01:35 Що таке ігрова механіка
05:58 Еволюція метапрогресії в rogue-like та rogule-lite іграх
15:03 Про злам четвертих стін в іграх, Disco Elysium, Doki Doki
30:05 Мультиплеєри для гри на одному дивані
36:25 Остання гра, яка дуже розчарувала Сашку
39:58 Механіки Crash Team Racing
46:00 Улюблені ігрові механіки гостя-геймдизайнера
58:47 Про цінову політику Nintendo
01:03:26 Самоідентифікуємо себе за класифікацією гравців
21 episoder