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Star Citizen wirkt endlich wie ein richtiges Spiel!
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Gaming ist dein Leben und es wäre das Schlimmste für dich, wenn die Technik kaputt geht?
Mit dem Gegenstandsschutz der Allianz kannst du deine wichtigsten Gegenstände absichern. Mehr Infos findest du unter allianz.de/gaming (Werbung)
Die Bilder der letzten CitizenCon ließen das Thema Star Citizen nach einiger Zeit mal wieder aus dem Schatten treten und sogar die breitere Masse wollte plötzlich mal wieder einen Blick auf das Weltraumsim-Brett werfen. Denn Menschen können jetzt aus den Augen bluten!
Aber mal in aller Ernsthaftigkeit, die Demonstration der Engine und die beeindruckende Grafik haben Star Citizen und Squadron 42 im wahrsten Sinne in einem guten Licht gezeigt. Auch inhaltlich wurden Multiplayer und Singleplayer-Kampagne endlich mal ausführlicher thematisiert. Und so langsam fühlt sich das alles endlich an wie ein echtes Spiel!
Deswegen haben wir unseren Experten Peter, der Star Citizen schon von Anfang an begleitet und den Star-Citizen-Streamer Knebel an einen Tisch gerufen, um den aktuellen Stand zu analysieren.
Wie steht es denn mittlerweile um den Release-Plan? Hat sich die Wartezeit bisher gelohnt? Warum ist Server Meshing derzeit so ein großes Thema? Was steckt hinter dem Pyro-System? Wie geht es nach Alpha 4.0 weiter?
Egal, ob ihr Star Citizen schon lange begleitet oder gerade erst überlegt, neu einzusteigen - unser Talk beantwortet all eure offenen Fragen.
545 episoder
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Wie steht es denn mittlerweile um den Release-Plan? Hat sich die Wartezeit bisher gelohnt? Warum ist Server Meshing derzeit so ein großes Thema? Was steckt hinter dem Pyro-System? Wie geht es nach Alpha 4.0 weiter?
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