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Von Mass Effect bis Fallout: Die besten Gaming-Universen (und Avatar)
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Manchmal sind wir gemein. Nicht, weil wir es gerne sind (okay, das war gelogen), sondern weil wir gemein sein müssen - etwa zu James Cameron. Dessen Avatar-Universum - Pandora, die Na'vi, Miles Quaritch und so weiter -, hat zwar enormen Schauwert, ist für uns aber so interessant wie eine Spülmaschinenanleitung.
Halb so wild, James Cameron kann seine Tränen mit all den Milliarden trocknen, die ihm seine Kinoerfolge eingebracht haben . Für uns aber ist Avatar (mitsamt des kommenden Ubisoft-Spiels Frontiers of Pandora) der perfekte Ausgangspunkt, um über Gaming-Universen zu sprechen.
Was macht ein Universum für uns interessant, großartig und glaubwürdig? Was muss eine Spielwelt bieten, damit wir uns darin zuhause fühlen - im übertragenen Sinne natürlich, wer will schon in der Postapokalypse leben?
Das diskutieren Géraldine und Micha im Live-Podcast vom Münchner Geek-Festival.
So durchstreifen wir unter anderem das Ödland von Fallout, das für Micha dieselbe Faszination entfaltet wie Star Trek oder Stargate - dank des »Wundertüteneffekts«, den wir im Podcast näher erklären.
Apropos Effekt: Auch Mass Effect gehört zu Michas Lieblingsuniversen. Denn er hat darin unvergessliche Momente erlebt und zugleich vom ersten Moment an gespürt, wieviel Arbeit Bioware in den Weltenbau gesteckt hat. Selbst der unbeliebte MAKO-Gummiball, pardon, -Rover spielt dabei eine wichtigere Rolle, als man zuerst denkt.
Géraldine wiederum hebt alle verfügbaren Daumen für Undertale, das großen Tiefgang mit der Kunst verbindet, Lücken zu lassen. Überdies lobt sie Cyberpunk (aber bitte nicht in einem Aufbauspiel!) und kritisiert den Avatar-Freizeitpark, was sie unter anderem mit einem Sims-Addon begründet.
Und wenn schon Micha so von Mass Effect schwärmt, muss sie natürlich eine Lanze brechen für Dragon Age, dem ihrer Meinung nach wirklich besten Universum, das Bioware je gemacht hat.
Wie unser freundschaftlicher Wettstreit zwischen Mass Effect und Dragon Age ausgeht, hört ihr im Podcast.
545 episoder
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Manchmal sind wir gemein. Nicht, weil wir es gerne sind (okay, das war gelogen), sondern weil wir gemein sein müssen - etwa zu James Cameron. Dessen Avatar-Universum - Pandora, die Na'vi, Miles Quaritch und so weiter -, hat zwar enormen Schauwert, ist für uns aber so interessant wie eine Spülmaschinenanleitung.
Halb so wild, James Cameron kann seine Tränen mit all den Milliarden trocknen, die ihm seine Kinoerfolge eingebracht haben . Für uns aber ist Avatar (mitsamt des kommenden Ubisoft-Spiels Frontiers of Pandora) der perfekte Ausgangspunkt, um über Gaming-Universen zu sprechen.
Was macht ein Universum für uns interessant, großartig und glaubwürdig? Was muss eine Spielwelt bieten, damit wir uns darin zuhause fühlen - im übertragenen Sinne natürlich, wer will schon in der Postapokalypse leben?
Das diskutieren Géraldine und Micha im Live-Podcast vom Münchner Geek-Festival.
So durchstreifen wir unter anderem das Ödland von Fallout, das für Micha dieselbe Faszination entfaltet wie Star Trek oder Stargate - dank des »Wundertüteneffekts«, den wir im Podcast näher erklären.
Apropos Effekt: Auch Mass Effect gehört zu Michas Lieblingsuniversen. Denn er hat darin unvergessliche Momente erlebt und zugleich vom ersten Moment an gespürt, wieviel Arbeit Bioware in den Weltenbau gesteckt hat. Selbst der unbeliebte MAKO-Gummiball, pardon, -Rover spielt dabei eine wichtigere Rolle, als man zuerst denkt.
Géraldine wiederum hebt alle verfügbaren Daumen für Undertale, das großen Tiefgang mit der Kunst verbindet, Lücken zu lassen. Überdies lobt sie Cyberpunk (aber bitte nicht in einem Aufbauspiel!) und kritisiert den Avatar-Freizeitpark, was sie unter anderem mit einem Sims-Addon begründet.
Und wenn schon Micha so von Mass Effect schwärmt, muss sie natürlich eine Lanze brechen für Dragon Age, dem ihrer Meinung nach wirklich besten Universum, das Bioware je gemacht hat.
Wie unser freundschaftlicher Wettstreit zwischen Mass Effect und Dragon Age ausgeht, hört ihr im Podcast.
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