Artwork

Innhold levert av Kjønnsavdelingen and Kilden Kjønnsforskning. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Kjønnsavdelingen and Kilden Kjønnsforskning eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå frakoblet med Player FM -appen!

#28 – Gaming: Et kjønnsdelt univers i endring

23:15
 
Del
 

Manage episode 366153166 series 1398188
Innhold levert av Kjønnsavdelingen and Kilden Kjønnsforskning. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Kjønnsavdelingen and Kilden Kjønnsforskning eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Hvordan kan gamere bruke avatarer for å iscenesette en identitet? spør programlederne i denne episoden. De har intervjuet gamingforsker Khalid Azam, som forteller hvorfor dataspill gikk fra å være forbundet med voksne menn og maskulinitet på 1960-tallet, til å noen tiår senere bli markedsført mot barn og gutter. "Nå gamer jentene!" var et hurrarop man hørte for en ti års tid siden, men siden 2016 har stadig flere jenter forlatt de digitale spillplattformene. I episoden foklarer Khalid hvorfor gaming har blitt mindre populært blant jentene.

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

39 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 366153166 series 1398188
Innhold levert av Kjønnsavdelingen and Kilden Kjønnsforskning. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Kjønnsavdelingen and Kilden Kjønnsforskning eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Hvordan kan gamere bruke avatarer for å iscenesette en identitet? spør programlederne i denne episoden. De har intervjuet gamingforsker Khalid Azam, som forteller hvorfor dataspill gikk fra å være forbundet med voksne menn og maskulinitet på 1960-tallet, til å noen tiår senere bli markedsført mot barn og gutter. "Nå gamer jentene!" var et hurrarop man hørte for en ti års tid siden, men siden 2016 har stadig flere jenter forlatt de digitale spillplattformene. I episoden foklarer Khalid hvorfor gaming har blitt mindre populært blant jentene.

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

39 episoder

Alle episoder

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.

 

Hurtigreferanseguide

Copyright 2024 | Sitemap | Personvern | Vilkår for bruk | | opphavsrett