毎週水曜日更新中!
…
continue reading
Innhold levert av Hajime Morrita , Jun Mukai. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Hajime Morrita , Jun Mukai eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå frakoblet med Player FM -appen!
Gå frakoblet med Player FM -appen!
#103: GPU-Accelerated Path Rendering
MP3•Episoder hjem
Manage episode 345880992 series 2151064
Innhold levert av Hajime Morrita , Jun Mukai. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Hajime Morrita , Jun Mukai eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
森田が NVIDIA の GPU で二次元お絵描きする話を調べました。感想などはハッシュタグ #misreading や おたより投書箱 にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。
- GPU Accelerated Path Rendering | NVIDIA Developer
- Resolution Independent Curve Rendering using Programmable Graphics Hardware – Microsoft Research
- Bezier quadratic (Loop/Blinn) – WebGL demo
- Accelerating vector graphics rendering using the graphics hardware pipeline | ACM Transactions on Graphics
144 episoder
MP3•Episoder hjem
Manage episode 345880992 series 2151064
Innhold levert av Hajime Morrita , Jun Mukai. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Hajime Morrita , Jun Mukai eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
森田が NVIDIA の GPU で二次元お絵描きする話を調べました。感想などはハッシュタグ #misreading や おたより投書箱 にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。
- GPU Accelerated Path Rendering | NVIDIA Developer
- Resolution Independent Curve Rendering using Programmable Graphics Hardware – Microsoft Research
- Bezier quadratic (Loop/Blinn) – WebGL demo
- Accelerating vector graphics rendering using the graphics hardware pipeline | ACM Transactions on Graphics
144 episoder
Tất cả các tập
×Velkommen til Player FM!
Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.