Artwork

Innhold levert av Motor Gráfico. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Motor Gráfico eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå frakoblet med Player FM -appen!

UPDATE #25: I Am Alive

3:45:56
 
Del
 

Manage episode 356295048 series 3269441
Innhold levert av Motor Gráfico. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Motor Gráfico eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

No episódio de hoje, os maiores jornalistas de games da podosfera se reúnem para falar sobre uma das pérolas escondidas da sétima geração de consoles.

I Am Alive foi desenvolvido pela Darkworks e Ubisoft Shanghai e lançado em 2012 para PS3, Xbox 360 e PC.

Por conta dos seus vários problemas de desenvolvimento e seu lançamento conturbado, o jogo se tornou um “clássico cult” no decorrer dos anos, mas que merece ser lembrado.

Aproveita o papo aí!

Apoie-nos | Twitch | Instagram | Twitter | TikTok

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/motorgrafico/message
  continue reading

82 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 356295048 series 3269441
Innhold levert av Motor Gráfico. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Motor Gráfico eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

No episódio de hoje, os maiores jornalistas de games da podosfera se reúnem para falar sobre uma das pérolas escondidas da sétima geração de consoles.

I Am Alive foi desenvolvido pela Darkworks e Ubisoft Shanghai e lançado em 2012 para PS3, Xbox 360 e PC.

Por conta dos seus vários problemas de desenvolvimento e seu lançamento conturbado, o jogo se tornou um “clássico cult” no decorrer dos anos, mas que merece ser lembrado.

Aproveita o papo aí!

Apoie-nos | Twitch | Instagram | Twitter | TikTok

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/motorgrafico/message
  continue reading

82 episoder

Semua episode

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.

 

Hurtigreferanseguide

Copyright 2024 | Sitemap | Personvern | Vilkår for bruk | | opphavsrett