Artwork

Innhold levert av RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå frakoblet med Player FM -appen!

Ep 84, LOCALISATION: THE UNDERVALUED SALES DRIVER FOR TOYS & GAMES

21:24
 
Del
 

Manage episode 341267826 series 2319930
Innhold levert av RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

Localisation is normally the poor cousin to the more exciting and glamorous parts of developing a toy or game product and bringing them to market. Yet localisation is a critical functionality and process for maximising the commercial success (or otherwise) of our products.

In this episode we look at the key elements of localisation, and I share a few amusing anecdotes which show how localisation done badly can cause unintended consequences & commercial failure.

  continue reading

100 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 341267826 series 2319930
Innhold levert av RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

Localisation is normally the poor cousin to the more exciting and glamorous parts of developing a toy or game product and bringing them to market. Yet localisation is a critical functionality and process for maximising the commercial success (or otherwise) of our products.

In this episode we look at the key elements of localisation, and I share a few amusing anecdotes which show how localisation done badly can cause unintended consequences & commercial failure.

  continue reading

100 episoder

Alle episoder

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.

 

Hurtigreferanseguide

Copyright 2024 | Sitemap | Personvern | Vilkår for bruk | | opphavsrett