Gå frakoblet med Player FM -appen!
#361 – Armored Core 6: Fires of Rubicon – przetrwajmy Ognie Rubiconu – recenzja
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on January 04, 2025 09:40 ()
What now? This series will be checked again in the next hour. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 376238235 series 1089409
Tradycje serii Armored Core od FromSoftware sięgają 1997 roku i pierwszego PlayStation, a wciąż tlą się silnie w najnowszej odsłonie – Armored Core 6: Fires of Rubicon. Wcielamy się w najemnika pilotującego własnego mecha na tytułowej planecie, gdzie trwa bezlitosna walka korporacji o surowiec zwany Coral. Aby przetrwać, musimy wykonywać zlecenia dla różnych stron konfliktu, nieprzerwanie usprawniając i dostosowując do sytuacji swoją kroczącą maszynę bojową.
Czy twórcy Dark Souls i Elden Ring stworzyli kolejny hit, a może przesadzili z poziomem trudności? Jak wygląda tryb gry wieloosobowej? Co powinniście wiedzieć przed zagraniem? Dołączcie do nas, przetrwajmy razem Ognie Rubiconu.
Wersja odcinka z montażem wideo: https://youtu.be/ektNbpAAIYg
PS Chcecie ozdobić swojego mecha naszym logo? Izzy przygotował grafikę, którą możecie pobrać (niestety tylko na PS5), wpisując w grze Share ID „VNC47U307SKB”. Grzybowa armia na Was liczy!
2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube | Twitch
Poruszane tematy:
- Armored Core VI: Fires of Rubicon – recenzja
- Autorzy: Resil, Nox
- Graliśmy na: PC, PS5
- (00:00) Wstęp
- (03:00) Seria Armored Core – z czym to się je?
- (04:56) Czy warto znać poprzednie części?
- (07:54) Fabuła, świat przedstawiony i nieliniowość
- (18:47) Wojenny spektakl
- (23:38) Mech własnej konstrukcji
- (28:32) Czy walki z bossami są zbyt trudne?
- (40:26) Progres, tryb Areny i gry wieloosobowej
- (45:27) Zniszczalność, projekt i skala otoczenia
- (48:52) Dopasowanie wyglądu własnej maszyny
- (49:53) Myśli końcowe
Twórcy:
- Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
- Montaż audio: Mateusz Kopański
- Montaż wideo i materiały z rozgrywki: Adam „Nox_A15” Dębski
- W montażu wideo wykorzystano również zwiastuny.
463 episoder
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on January 04, 2025 09:40 ()
What now? This series will be checked again in the next hour. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 376238235 series 1089409
Tradycje serii Armored Core od FromSoftware sięgają 1997 roku i pierwszego PlayStation, a wciąż tlą się silnie w najnowszej odsłonie – Armored Core 6: Fires of Rubicon. Wcielamy się w najemnika pilotującego własnego mecha na tytułowej planecie, gdzie trwa bezlitosna walka korporacji o surowiec zwany Coral. Aby przetrwać, musimy wykonywać zlecenia dla różnych stron konfliktu, nieprzerwanie usprawniając i dostosowując do sytuacji swoją kroczącą maszynę bojową.
Czy twórcy Dark Souls i Elden Ring stworzyli kolejny hit, a może przesadzili z poziomem trudności? Jak wygląda tryb gry wieloosobowej? Co powinniście wiedzieć przed zagraniem? Dołączcie do nas, przetrwajmy razem Ognie Rubiconu.
Wersja odcinka z montażem wideo: https://youtu.be/ektNbpAAIYg
PS Chcecie ozdobić swojego mecha naszym logo? Izzy przygotował grafikę, którą możecie pobrać (niestety tylko na PS5), wpisując w grze Share ID „VNC47U307SKB”. Grzybowa armia na Was liczy!
2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube | Twitch
Poruszane tematy:
- Armored Core VI: Fires of Rubicon – recenzja
- Autorzy: Resil, Nox
- Graliśmy na: PC, PS5
- (00:00) Wstęp
- (03:00) Seria Armored Core – z czym to się je?
- (04:56) Czy warto znać poprzednie części?
- (07:54) Fabuła, świat przedstawiony i nieliniowość
- (18:47) Wojenny spektakl
- (23:38) Mech własnej konstrukcji
- (28:32) Czy walki z bossami są zbyt trudne?
- (40:26) Progres, tryb Areny i gry wieloosobowej
- (45:27) Zniszczalność, projekt i skala otoczenia
- (48:52) Dopasowanie wyglądu własnej maszyny
- (49:53) Myśli końcowe
Twórcy:
- Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
- Montaż audio: Mateusz Kopański
- Montaż wideo i materiały z rozgrywki: Adam „Nox_A15” Dębski
- W montażu wideo wykorzystano również zwiastuny.
463 episoder
כל הפרקים
×Velkommen til Player FM!
Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.