Gå frakoblet med Player FM -appen!
Podcast #15 – Enderal
Manage episode 250487074 series 1040053
Bichos! Hoje, Anebarone está testando um formato de podcast curto, solo e sem pauta aprofundada. Serve para apresentar jogos e mostrar o que andamos fazendo, rapidamente
Essa categoria de episódios mais curtos seria tipo um Bichos Geeks… Drops? Petisco? Bifinho?
Apresento a visão geral do Enderal, um mod de conversão total do Skyrim (apenas do jogo base ou da Legendary Edition), com músicas, história e dublagem nova, apresentando um mundo sombrio e tocante.
Pauta usada no cast
Não é a transcrição exata, mas trago algumas infos, coladas do meu roteiro, para quem preferir ler o material.
Estou jogando Enderal, que é um mod de conversão total do Skyrim, com história, músicas, dublagens alguns sistemas novos.
O resumo da história
Coisas ruins estão acontecendo no mundo. Animais estão mais agressivos, pessoas estão se comportando de maneira diferente. Você se vê no meio dessas situações, e de um grupo que começou a investigar os porquês do mundo. Há artefatos, deuses que sumiram, cultos.
É uma história de dark fantasy, e na qual vi elementos “lovecraftianos”. Há temas de horror existencial e de realidade versus sonho, e de consciência e livre arbítrio. Estou sendo bem geral para não entregar spoilers, mas, comparando com Skyrim, é uma ambientação mais sombria.
Desenvolvimento
Ele é feito pela SureAI, uma equipe alemã de menos de 20 modders que trabalha com Elder Scrolls há muitos anos, tendo feito o primeiro mod para ES Morrowind em 2005. O Enderal começou a ser feito em 2012, e foi lançado em 2016.
Ela não tomou processo da Bethesda – há certa distancia entre as empresas, mas a Bethesda chegou até a enviar champanhe para a equipe num momento comemorativo, e responderam algumas questões sobre o desenvolvimento. No final, Enderal também ganhou uma página no Steam.
Sobre a instalação
Basta ter o skyrim base ou legendary. Não funciona com a Skyrim Special Edition, nem precisa de dlcs.
Comparações entre Enderal e Skyrim
- A UI é modificada, há um sistema de organização dos itens;
- Novas skills, que não evoluem por uso, mas com livros;
- O nivel de personagem dá 1 ponto de perk e a escolha entre HP/MP/Stamina, igual Skyrim;
- E uns pontos de craft / learn para limitar o número de skills aprendidas por nível
- Há uma guilda de mercadores, mais duas facções pedindo sua ajuda. Elas são antagonistas no lore, mas no momento do jogo em que estou elas estão unidas para te pedir ajuda;
- A exploração do começo do jogo foi bem recompensada. Há bastante coisas escondidas pelo cenário;
- E, também diferente de Skyrim, coletar todas as comidas e ingredientes + cozinhar + alquimia é sucesso, tanto pelo dinheiro quanto pela sua vida não regenerar automaticamente;
- Ah, é. Sua vida não regenera automaticamente;
- O final do jogo encerra o gameplay, também. Pelo menos por enquanto. Então vi jogadores aconselhando a explorar e fazer tudo na hora em que a main quest parecer perto da conclusão;
- Recomendo manter saves. Pelos bugs, pelas escolhas morais e pelo final.
Não gostei
Não gostei do sistema dos livros (acompanhar os pontos é chato, comprar livros é chato), e estou confortável com o uso de skill naturalmente, para ganhar níveis. São mais de 15 skill trees e você tem que saber quantos pontos há em cada, para comprar a quantidade e nível certo do livro. Parece bonitinho/divertido, mas depois de um tempo tendo que usar um caderno para acompanhar as coisas sem depender dos menus, enjoei bastante. Seria bom se o menu de compra dos mercadores já mostrasse seus pontos de skill atuais, e quantidade de livros possuídos.
Aperte o Play e ouça o barulho da bicharada!
Você também pode baixar o podcast para ouvir depois!
O Podcast e Contato:
Quer participar de podcasts e entrevistas sobre games e outras coisas geek? Venha se cadastrar na nossa lista!
Envie um e-mail: contato@bichosgeeks.com ou utilize a página de contato!
Dê um like na Page do Bichos Geeks no Facebook!
E visite o nosso cativeiro grupo de discussão no Facebook! ou o nosso Discord!
Siga o Bichos Geeks no Twitter! E no Insta!
Comentado no Cast e Recomendações
Produção:
Pauta: Anebarone
Edição: Anebarone
Créditos:
A música da intro é de Derris-Kharlan, e ela foi editada pelo amigo Smailin Stockermann!
The post Podcast #15 – Enderal appeared first on Bichos Geeks.
19 episoder
Manage episode 250487074 series 1040053
Bichos! Hoje, Anebarone está testando um formato de podcast curto, solo e sem pauta aprofundada. Serve para apresentar jogos e mostrar o que andamos fazendo, rapidamente
Essa categoria de episódios mais curtos seria tipo um Bichos Geeks… Drops? Petisco? Bifinho?
Apresento a visão geral do Enderal, um mod de conversão total do Skyrim (apenas do jogo base ou da Legendary Edition), com músicas, história e dublagem nova, apresentando um mundo sombrio e tocante.
Pauta usada no cast
Não é a transcrição exata, mas trago algumas infos, coladas do meu roteiro, para quem preferir ler o material.
Estou jogando Enderal, que é um mod de conversão total do Skyrim, com história, músicas, dublagens alguns sistemas novos.
O resumo da história
Coisas ruins estão acontecendo no mundo. Animais estão mais agressivos, pessoas estão se comportando de maneira diferente. Você se vê no meio dessas situações, e de um grupo que começou a investigar os porquês do mundo. Há artefatos, deuses que sumiram, cultos.
É uma história de dark fantasy, e na qual vi elementos “lovecraftianos”. Há temas de horror existencial e de realidade versus sonho, e de consciência e livre arbítrio. Estou sendo bem geral para não entregar spoilers, mas, comparando com Skyrim, é uma ambientação mais sombria.
Desenvolvimento
Ele é feito pela SureAI, uma equipe alemã de menos de 20 modders que trabalha com Elder Scrolls há muitos anos, tendo feito o primeiro mod para ES Morrowind em 2005. O Enderal começou a ser feito em 2012, e foi lançado em 2016.
Ela não tomou processo da Bethesda – há certa distancia entre as empresas, mas a Bethesda chegou até a enviar champanhe para a equipe num momento comemorativo, e responderam algumas questões sobre o desenvolvimento. No final, Enderal também ganhou uma página no Steam.
Sobre a instalação
Basta ter o skyrim base ou legendary. Não funciona com a Skyrim Special Edition, nem precisa de dlcs.
Comparações entre Enderal e Skyrim
- A UI é modificada, há um sistema de organização dos itens;
- Novas skills, que não evoluem por uso, mas com livros;
- O nivel de personagem dá 1 ponto de perk e a escolha entre HP/MP/Stamina, igual Skyrim;
- E uns pontos de craft / learn para limitar o número de skills aprendidas por nível
- Há uma guilda de mercadores, mais duas facções pedindo sua ajuda. Elas são antagonistas no lore, mas no momento do jogo em que estou elas estão unidas para te pedir ajuda;
- A exploração do começo do jogo foi bem recompensada. Há bastante coisas escondidas pelo cenário;
- E, também diferente de Skyrim, coletar todas as comidas e ingredientes + cozinhar + alquimia é sucesso, tanto pelo dinheiro quanto pela sua vida não regenerar automaticamente;
- Ah, é. Sua vida não regenera automaticamente;
- O final do jogo encerra o gameplay, também. Pelo menos por enquanto. Então vi jogadores aconselhando a explorar e fazer tudo na hora em que a main quest parecer perto da conclusão;
- Recomendo manter saves. Pelos bugs, pelas escolhas morais e pelo final.
Não gostei
Não gostei do sistema dos livros (acompanhar os pontos é chato, comprar livros é chato), e estou confortável com o uso de skill naturalmente, para ganhar níveis. São mais de 15 skill trees e você tem que saber quantos pontos há em cada, para comprar a quantidade e nível certo do livro. Parece bonitinho/divertido, mas depois de um tempo tendo que usar um caderno para acompanhar as coisas sem depender dos menus, enjoei bastante. Seria bom se o menu de compra dos mercadores já mostrasse seus pontos de skill atuais, e quantidade de livros possuídos.
Aperte o Play e ouça o barulho da bicharada!
Você também pode baixar o podcast para ouvir depois!
O Podcast e Contato:
Quer participar de podcasts e entrevistas sobre games e outras coisas geek? Venha se cadastrar na nossa lista!
Envie um e-mail: contato@bichosgeeks.com ou utilize a página de contato!
Dê um like na Page do Bichos Geeks no Facebook!
E visite o nosso cativeiro grupo de discussão no Facebook! ou o nosso Discord!
Siga o Bichos Geeks no Twitter! E no Insta!
Comentado no Cast e Recomendações
Produção:
Pauta: Anebarone
Edição: Anebarone
Créditos:
A música da intro é de Derris-Kharlan, e ela foi editada pelo amigo Smailin Stockermann!
The post Podcast #15 – Enderal appeared first on Bichos Geeks.
19 episoder
Alle episoder
×Velkommen til Player FM!
Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.