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10x04 - Diseñando personajes y criaturas en MercurySteam
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Sabemos que lo estabais deseando: ¡por fin vuelve RUN! En esta ocasión entrevistamos a Héctor Sanz, veterano artista que actualmente trabaja como Principal 3D Character Artist en MercurySteam. Repasaremos su carrera desde sus orígenes cuando empezaba a hacer sus primeros encargos para empresas de videojuegos, así como su etapa reportero de videojuegos en Meristation donde tuvo la oportunidad de cubrir varios E3 desde Los Ángeles. Finalmente se decantó por la vertiente artística y se especializó en el diseño de personajes y criaturas, teniendo la oportunidad de trabajar en algunos de los principales personajes de una saga tan carismática como Metroid de Nintendo. No te pierdas esta entrevista repleta de consejos y anécdotas personales. ¡No te lo puedes perder!
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Créditos
- Música inicio
- 8 bit de Cleric
- Música cierre
- Run Boy Run de Amélie Guiboux
- Locución
- Jorge Cantón y Mauri García
- Edición audio
- Pablo Trinidad
- Publicación
- Jorge Cantón y Pablo Trinidad
Lee la entrada completa en 10x04 - Diseñando personajes y criaturas en MercurySteam.
300 episoder
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Sabemos que lo estabais deseando: ¡por fin vuelve RUN! En esta ocasión entrevistamos a Héctor Sanz, veterano artista que actualmente trabaja como Principal 3D Character Artist en MercurySteam. Repasaremos su carrera desde sus orígenes cuando empezaba a hacer sus primeros encargos para empresas de videojuegos, así como su etapa reportero de videojuegos en Meristation donde tuvo la oportunidad de cubrir varios E3 desde Los Ángeles. Finalmente se decantó por la vertiente artística y se especializó en el diseño de personajes y criaturas, teniendo la oportunidad de trabajar en algunos de los principales personajes de una saga tan carismática como Metroid de Nintendo. No te pierdas esta entrevista repleta de consejos y anécdotas personales. ¡No te lo puedes perder!
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