Artwork

Innhold levert av Spatial Computing Catalyst. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Spatial Computing Catalyst eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå frakoblet med Player FM -appen!

"VR/AR Distribution:" Spatial Computing Catalyst #2

40:10
 
Del
 

Manage episode 336310391 series 3144121
Innhold levert av Spatial Computing Catalyst. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Spatial Computing Catalyst eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

For their second Spatial Computing Catalyst podcast, Irena Cronin and Robert Scoble of Infinite Retina discuss VR distribution -- its existing challenges and future needs.

Without efficient and quality Virtual Reality distribution, consumer demand for VR will not be able to reach critical mass no matter how low-cost good VR headsets become. Irena and Robert also discuss how VR distribution differs from Augmented Reality distribution and end the podcast with their thoughts on the upcoming Facebook F8 conference happening April 30-May 1, 2019.

  continue reading

2 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 336310391 series 3144121
Innhold levert av Spatial Computing Catalyst. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Spatial Computing Catalyst eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

For their second Spatial Computing Catalyst podcast, Irena Cronin and Robert Scoble of Infinite Retina discuss VR distribution -- its existing challenges and future needs.

Without efficient and quality Virtual Reality distribution, consumer demand for VR will not be able to reach critical mass no matter how low-cost good VR headsets become. Irena and Robert also discuss how VR distribution differs from Augmented Reality distribution and end the podcast with their thoughts on the upcoming Facebook F8 conference happening April 30-May 1, 2019.

  continue reading

2 episoder

Alle episoder

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.

 

Hurtigreferanseguide

Copyright 2024 | Sitemap | Personvern | Vilkår for bruk | | opphavsrett