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ANTOLOGÍAS 12, 13, 14 Y 15 DEL UNIVERSO Y MULTIVERSO DE STREET FIGHTER RESPECTO DEL SEXTO VIDEOJUEGO DE LA FRANQUICIA TITULADO STREET FIGHTER 6

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En nuestras capsulas finales del UNIVERSO Y MULTIVERSO DE STREET FIGHTER respecto del sexto videojuego de la franquicia titulado STREET FIGHTER 6, profundizaremos en las nuevas mecánicas del juego que introdujo CAPCOM que consisten en concentrar un contraataque para hacer el movimiento final de RYU, KEN y compañía, toda vez que esto obedece a las quejas de los fanáticos desde los videojuegos de STREET FIGHTER 4 Y 5, en donde para hacer un ultra combo debías de esperar a que el enemigo te bajara la barra de vida para ejecutarlo, lo cual ya ha sido mejorado en esta sexta entrega de la mitología de STREET FIGHTER, así como también hablaremos acerca del mundo abierto de la franquicia, en dónde podremos crear y modificar a nuestro propio personaje a nuestro propio justo y antojo para que podamos entrenar con LUKE, RYU, CHUN-LI y con todo el roster de peleadores del mundo de STREET FIGHTER. Subsecuentemente, también daremos nuestra opinión sobre los gameplays de JURI (STREET FIGHTER 4) KIMBERLY, KEN, DHALSIM, E.HONDA, BLANKA y compañía, en virtud de que este será uno de los mejores videojuegos de todo el UNIVERSO Y MULTIVERSO DE STREET FIGHTER desde la década de los años 80S hasta la actualidad de nuestros días en la industria gamer y en sus más de 35 años de existencia en el mundo de los videojuegos de peleas de parte de la empresa japonesa CAPCOM.

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