Artwork

Innhold levert av Peggy Anne Salz. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Peggy Anne Salz eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå frakoblet med Player FM -appen!

Reduce D1 Churn With In-Game Audio Ads

7:44
 
Del
 

Manage episode 443412272 series 2927316
Innhold levert av Peggy Anne Salz. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Peggy Anne Salz eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

With mobile game D1 churn rates sitting at an impressive 72%, studios can’t afford to disrupt gameplay with annoying or irrelevant ads. Sahil Modi, Partnership Manager at Audiomob, offers audio ads as an alternative. He explains how Audiomob’s contextually targeted in-game ads rocket ad revenue while reducing gameplay friction. Tune in to this episode as Sahil reveals Audiomob’s newest integration—fully equipped with user-friendly plugins and “SDKs that put the player first.”

CHAPTER TIMESTAMPS

00:00 - Intro

00:58 - What publishers think of audio ads

02:18 - Creating a cool audio experience

04:55 - CPI campaign with an audio ad

  continue reading

77 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 443412272 series 2927316
Innhold levert av Peggy Anne Salz. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Peggy Anne Salz eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

With mobile game D1 churn rates sitting at an impressive 72%, studios can’t afford to disrupt gameplay with annoying or irrelevant ads. Sahil Modi, Partnership Manager at Audiomob, offers audio ads as an alternative. He explains how Audiomob’s contextually targeted in-game ads rocket ad revenue while reducing gameplay friction. Tune in to this episode as Sahil reveals Audiomob’s newest integration—fully equipped with user-friendly plugins and “SDKs that put the player first.”

CHAPTER TIMESTAMPS

00:00 - Intro

00:58 - What publishers think of audio ads

02:18 - Creating a cool audio experience

04:55 - CPI campaign with an audio ad

  continue reading

77 episoder

Alle episoder

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.

 

Hurtigreferanseguide

Copyright 2024 | Sitemap | Personvern | Vilkår for bruk | | opphavsrett