Artwork

Innhold levert av Peter Witham. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Peter Witham eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå frakoblet med Player FM -appen!

Creating and Managing Unreal Engine UI Widgets

11:27
 
Del
 

Manage episode 389714544 series 3368927
Innhold levert av Peter Witham. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Peter Witham eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

I cannot think of a game that does not have some UI. In Unreal Engine, widgets are the answer to creating and displaying a UI. In this episode, I'll explain how I create and manage them based on research for best practices and suggestions.

As mentioned in this episode
Project Hack update blog post

Please show your support by buying me a coffee

https://peterwitham.com/bmc

Contact Me

https://peterwitham.com/contact

  • (00:00) - Introduction
  • (00:21) - Unreal Engine Widget workflow
  • (00:58) - ProjectHack updates
  • (02:17) - Creating a Widget Blueprint
  • (03:26) - HUD Class
  • (04:07) - Adding widgets to the screen
  • (11:07) - Twitter
  • (11:15) - Buy me a Coffee
★ Support this podcast ★
  continue reading

64 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 389714544 series 3368927
Innhold levert av Peter Witham. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Peter Witham eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

I cannot think of a game that does not have some UI. In Unreal Engine, widgets are the answer to creating and displaying a UI. In this episode, I'll explain how I create and manage them based on research for best practices and suggestions.

As mentioned in this episode
Project Hack update blog post

Please show your support by buying me a coffee

https://peterwitham.com/bmc

Contact Me

https://peterwitham.com/contact

  • (00:00) - Introduction
  • (00:21) - Unreal Engine Widget workflow
  • (00:58) - ProjectHack updates
  • (02:17) - Creating a Widget Blueprint
  • (03:26) - HUD Class
  • (04:07) - Adding widgets to the screen
  • (11:07) - Twitter
  • (11:15) - Buy me a Coffee
★ Support this podcast ★
  continue reading

64 episoder

Alle episoder

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.

 

Hurtigreferanseguide

Copyright 2024 | Sitemap | Personvern | Vilkår for bruk | | opphavsrett