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VF36: Planescape 4 – Showdown im Sankt Cuthbert-Tempel

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Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den vierten Teil unserer D&D 5 Planescape Kampagne.

Nachdem die Abenteurer ihren Streit mit dem Bariauren Orri Schnaubenstaub beilegen konnten, dringen sie zusammen in die geheimnisvolle Kirche ein, in der sich das Versteck der Plünderer befindet. Dort entbrennen sofort actiongeladene Kämpfe mit dümmlichen Banditen, dämonischen Vargouillen und den skurrilen Xvarts. Doch all das ist nichts gegen den Schock, den die planaren Exploratoren bekommen, als sie auf den Anführer der Plünderer treffen.

Erlebt in dieser Folge, wie Orri dem skrupellosen Aaron eine Lektion über Karma und das Leben nach dem Tod erteilt, wie der Ursprung der seltsamen Xvarts erklärt wird und wie Harbek, der Zwerg, eine rechtschaffen gute Mitbewohnerin in seinem Oberstübchen bekommt.

Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape

Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

Notizen und Links:

Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

Copyright-Hinweis: Die Covergrafik wurde mit Hilfe der kostenpflichtigen Version von Midjourney erstellt.

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Erlebt in dieser Folge, wie Orri dem skrupellosen Aaron eine Lektion über Karma und das Leben nach dem Tod erteilt, wie der Ursprung der seltsamen Xvarts erklärt wird und wie Harbek, der Zwerg, eine rechtschaffen gute Mitbewohnerin in seinem Oberstübchen bekommt.

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Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

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