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{ENTREVUE} - Ubisoft injecte de l’IA dans les personnages

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Rencontre avec David Louapre, directeur scientifique chez Ubisoft alors que l'éditeur dévoile à San Francisco une avancée dans les jeux vidéo : l'intégration d'intelligence artificielle générative dans les personnages non-joueurs (NPCs). Une innovation qui permet des interactions dynamiques et contextuelles entre joueurs et NPCs, enrichissant l'expérience de jeu par des dialogues personnalisés et des réactions cohérentes basées sur la personnalité et l'histoire des NPCs.
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