Artwork

Innhold levert av Justin Dike. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Justin Dike eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå frakoblet med Player FM -appen!

Introduction to Sprite Kit – Part 5 – Short Interlude to look at a Cross Platform Project

 
Del
 

Manage episode 170293537 series 1144178
Innhold levert av Justin Dike. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Justin Dike eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

Introduction to Sprite Kit – Part 5 – Short Interlude to look at a Cross Platform Project

We’ll take a short break from the previous project and explore the Cross Platform Sprite Kit template included with Xcode. This is a project that has an iOS, tvOS, WatchOS and MacOS Target. The neat thing about this template is all four device types use the same GameScene.swift and GameScene.sks files. So ideally, you can code once and deploy to all those devices. We’ll also look at how to add files to a particular device Target after they’ve already been imported or created (this is done in Xcode’s Build Phases tab)

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes

  continue reading

70 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 170293537 series 1144178
Innhold levert av Justin Dike. Alt podcastinnhold, inkludert episoder, grafikk og podcastbeskrivelser, lastes opp og leveres direkte av Justin Dike eller deres podcastplattformpartner. Hvis du tror at noen bruker det opphavsrettsbeskyttede verket ditt uten din tillatelse, kan du følge prosessen skissert her https://no.player.fm/legal.

Introduction to Sprite Kit – Part 5 – Short Interlude to look at a Cross Platform Project

We’ll take a short break from the previous project and explore the Cross Platform Sprite Kit template included with Xcode. This is a project that has an iOS, tvOS, WatchOS and MacOS Target. The neat thing about this template is all four device types use the same GameScene.swift and GameScene.sks files. So ideally, you can code once and deploy to all those devices. We’ll also look at how to add files to a particular device Target after they’ve already been imported or created (this is done in Xcode’s Build Phases tab)

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes

  continue reading

70 episoder

Alle Folgen

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM scanner netter for høykvalitets podcaster som du kan nyte nå. Det er den beste podcastappen og fungerer på Android, iPhone og internett. Registrer deg for å synkronisere abonnement på flere enheter.

 

Hurtigreferanseguide

Copyright 2024 | Sitemap | Personvern | Vilkår for bruk | | opphavsrett